Подробности
Одним из самых ожидаемых игровых устройств года остается Steam Machine от Valve. Консоль уже некоторое время обсуждается в игровом сообществе, однако точных данных о ее производительности до сих пор нет. Ранее Valve обещала, что Steam Machine сможет запускать большинство игр в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду благодаря технологии AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Однако результаты недавних синтетических тестов не выглядели впечатляющими. Новая версия FSR 4 для Steam Machine
Похоже, что Steam Machine получит долгожданное обновление производительности благодаря поддержке технологии масштабирования FSR 4. AMD недавно расширила совместимость FSR 4, включив в нее более старые графические процессоры, и теперь к этому списку присоединилась готовящаяся к выпуску консоль от Valve. В клиенте Steam был обнаружен DLL-файл, который появится в экспериментальной версии Proton и, вероятно, позволит пользователям Steam Machine и SteamOS использовать FSR 4 в поддерживаемых играх.
Инсайдер Брэд Линч (@SadlyItsBradley) сообщил в соцсети X, что Valve добавила версию AMD FSR 4, анонсированную в прошлом месяце. Эта версия обеспечивает поддержку не только графических процессоров на архитектуре RDNA 4, но и более старых чипов. DLL-файл, добавленный в Steam и появившийся в экспериментальной версии Proton, вероятно, позволит пользователям Steam Machine и SteamOS «обновить» игры с поддержкой FSR 3 до FSR 4.

Proton — это слой совместимости, который позволяет запускать игры для Windows на SteamOS и других дистрибутивах Linux. В новом обновлении Valve добавила пользовательские DLL-файлы, связанные с AMD FSR 4. Это указывает на то, что FSR 4, скорее всего, готовится для Steam Machine, которая использует графический процессор на базе архитектуры RDNA 3. Таким образом, консоль может получить значительный прирост производительности без замены аппаратного обеспечения.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.