Новым феноменом платформы Roblox стала игра Steal An Egg, которая всего за месяц после релиза собрала почти 300 миллионов запусков. Проект регулярно привлекает более 150 000 одновременных пользователей благодаря необычной механике прокачки, завязанной на бесконечном потреблении коротких вертикальных видеороликов.
Механика прокачки через просмотр видео
Ключевым параметром развития персонажа в Steal An Egg выступает скорость перемещения. Единственным бесплатным способом повысить этот показатель стало использование специальной беговой дорожки на базе игрока, прямо перед которой встроен интерактивный экран с лентой в стиле TikTok. Пользователи могут ставить лайки, оставлять комментарии и листать видео прямо во время бега, либо платить реальную валюту платформы — робуксы, чтобы моментально пропустить этот процесс.
Лента видеороликов быстро вызвала волну критики со стороны игроков. Пользователь SirDapper обратил внимание на то, что проект фактически транслирует чужие публикации сторонних авторов из социальных сетей без их разрешения, а также ролики низкого качества, сгенерированные искусственным интеллектом. Хотя официальная загрузка видеоматериалов на платформу требует верификации и платы в размере 2000 робуксов за модерацию, фильтры пропускают чужие видео и алгоритмический спам.
Игровое сообщество моментально провело прямую параллель между происходящим в игре и эпизодом «15 миллионов идолов» из культового сериала «Черное зеркало». В этой антиутопии персонажи были обязаны крутить педали тренажеров для заработка очков под непрерывную трансляцию медиа на экранах. Комментаторы подчеркивают, что разработчики плейса фактически воссоздали этот сюжет в детской игре, стимулируя юную аудиторию часами смотреть вирусный контент ради виртуальных бонусов.
Своей реакцией на необычную механику поделился популярный стример Foltyn, заметивший проект во время трансляции. В процессе изучения игры блогер выразил искреннее потрясение увиденным, отметив, что подобная система заставит детей листать ленту без остановки и в конечном итоге просто сварит их мозги.
Подобные механики становятся частью масштабного тренда в Roblox, где авторы проектов борются за показатели удержания аудитории и общее время, проведенное на сервере. Ранее многомиллионную посещаемость уже демонстрировали проекты вроде Catch a Brainrot и Steal A Brainrot, собравший 24 млн игроков за сутки, что делает внедрение видеолент новым прибыльным направлением для создателей контента.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.