Подробности
Глава студии Undead Labs Филип Холт рассказал, что на момент анонса State of Decay 3 в 2020 году игра находилась на самой ранней стадии разработки. По его словам, проект фактически существовал лишь в виде концепции и нескольких идей, а полноценной команды разработчиков ещё не было. Ранние этапы разработкиПервый трейлер игры показали около шести лет назад, и в нём можно было увидеть атмосферную сцену с заражённым оленем-зомби.
Однако Холт объяснил, что ролик создавался сторонней студией и был полностью предварительно отрендерен. Он отражал лишь концепцию того, каким разработчики видели будущее продолжение серии. В начале над проектом работали всего четыре или пять человек, а сама игра представляла собой документ с идеями.
Со временем команда выросла, и разработка перешла в активную фазу. При этом некоторые идеи из раннего концепта решили не использовать в финальной версии. Например, в игре не будет заражённых животных, включая того самого оленя из дебютного трейлера.
Разработчики подчеркнули, что State of Decay 3 будет развивать лучшие элементы первых двух частей серии, а события развернутся спустя годы после начала зомби-апокалипсиса. Основной упор сделают на выживание, строительство базы и эффективное использование ресурсов. Также стало известно, что в течение года разработчики планируют провести серию тестирований, где игроки смогут попробовать кооператив на четырёх человек, новые механики строительства базы и обновлённую боевую систему.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.