💬 0
Stars Reach: Новая научно-фантастическая MMORPG-песочница от создателя Ultima Online вышла в ранний доступ Steam
News
18 августа 2026

Stars Reach: Новая научно-фантастическая MMORPG-песочница от создателя Ultima Online вышла в ранний доступ Steam

Студия Playable Worlds выпустила в ранний доступ Steam научно-фантастическую MMORPG-песочницу Stars Reach. Игра предлагает единый общий сервер, процедурно генерируемые планеты и глубокую физическую симуляцию, где каждое действие игроков влияет на мир.

Студия Playable Worlds, основанная ветераном игровой индустрии Рафом Костером, известным по работе над Ultima Online и Star Wars Galaxies, выпустила в ранний доступ Steam научно-фантастическую MMORPG-песочницу Stars Reach. Проект представляет собой масштабную онлайновую вселенную на едином общем сервере, где каждое действие пользователей оказывает прямое и необратимое влияние на процедурно генерируемые планеты.

Цена и модель распространения

Базовая версия игры в Steam стоит 1300 рублей. Для желающих поддержать разработку доступны наборы основателей Firstlight, Voyager и Cosmonaut по цене до 3209. 44 рублей. Авторы предупреждают, что после релиза версии 1. 0 игра перейдет на условно-бесплатную модель с микротранзакциями и ежемесячной платной подпиской Property Pass на владение земельными участками. Перед полноценным выходом будет проведен полный сброс прогресса, но покупатели сохранят предметы из приобретенных комплектов.

Глубокая физическая симуляция мира

Ключевая особенность Stars Reach — глубокая физическая симуляция окружающего мира. Ландшафт состоит из вокселей с учетом плотности материалов, их вязкости и твердости по шкале Мооса. Игроки могут терраформировать поверхность, перенаправлять русла рек, растапливать скалы до состояния лавы и выкапывать гигантские подземные пещеры, рискуя погибнуть под обвалами грунта. Природные пожары распространяются естественным путем, водоемы замерзают при смене сезонов, а бесконтрольная добыча полезных ископаемых может полностью истощить ресурсы планеты.

Экологический баланс и роботы-хранители

Экологический баланс миров контролируют роботы-хранители Servitors, оставленные древней цивилизацией. При критическом истреблении редких видов флоры и фауны или чрезмерном разрушении ландшафта механические стражи выносят предупреждающие эдикты, а при игнорировании запретов обрушивают на нарушителей метеоритные удары или лично ликвидируют персонажей. Эта механика призвана снизить уровень вредительства и заставить сообщество осознанно подходить к колонизации галактики.

Ролевая система и социальные взаимодействия

Ролевая система отказывается от привычных фиксированных классов в пользу десятков взаимосвязанных профессий, разделенных на исследовательские, строительные, боевые, ремесленные и творческие направления. Количество одновременно активных способностей ограничено специальным лимитом, что вынуждает участников кооперироваться для выстраивания торговых цепочек и совместного выживания. Колонисты могут объединяться в сообщества, возводить поселения и выбирать мэров, наделенных правами распределять муниципальные участки, взимать налоги и устанавливать глобальные законы на уровне отдельных планет.

Планы разработчиков и системные требования

По планам разработчиков, проект пробудет в раннем доступе не менее 6 месяцев, в течение которых команда намерена расширять карту галактики, вводить новые биомы и полировать игровой процесс. Минимальные системные требования включают 64-битный процессор, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарту уровня Nvidia GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 580. Рекомендуемые требования — 32 ГБ ОЗУ и видеокарта уровня GeForce RTX 2060. Официальная русская локализация в игре на текущий момент полностью отсутствует.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.