💬 0
Star Wars: Zero Company: Успех игры на фоне внутреннего кризиса студии
News
1 сентября 2026

Star Wars: Zero Company: Успех игры на фоне внутреннего кризиса студии

Star Wars: Zero Company получила отличные отзывы и возглавила чарты, но за кулисами 80% команды были отправлены в неоплачиваемый отпуск из-за финансовых проблем и судебных разбирательств между основателями.

27 августа состоялся релиз дебютного проекта студии Bit Reactor — Star Wars: Zero Company. Игра мгновенно завоевала признание критиков и игроков, получив превосходные оценки, и возглавила чарты продаж в Steam. Сооснователь студии Грег Фертш давал интервью с выставки Gamescom в Кельне, обсуждая планы на будущее. Однако за фасадом успеха скрывается драма, которая ставит под вопрос дальнейшее существование компании.

Внутренний кризис: 80% команды отправлены в неоплачиваемый отпуск

Как выяснило издание Game File, значительная часть команды, создавшей игру, была отправлена в неоплачиваемый отпуск за несколько недель до релиза. По данным источников, речь идёт о 80% штата — на активной зарплате остался лишь основной состав для исправления возможных ошибок после запуска. Это решение было принято из-за нехватки средств, что стало неожиданностью для сотрудников, узнавших о своём положении лишь незадолго до выхода игры.

Старший технический художник Закари Скотт, покинувший студию в мае, заявил в соцсетях, что компания скрывала факт увольнений. В беседе с Game File он сообщил, что связался с почти дюжиной бывших коллег, и у всех история одинаковая: «Да, меня отправили в отпуск три недели назад». Это подтверждает, что решение было массовым и затронуло большинство сотрудников, включая ключевых разработчиков.

Финансовые трудности и судебный конфликт

Причина кризиса банальна — у студии закончились деньги перед выходом первой игры. Ситуацию усугубляет затяжной юридический конфликт между основателями. В июле 2024 года Элисон Келли подала иск против Грега Фертша, утверждая, что её незаконно выдавили из бизнеса, лишив доли в компании. Она требует компенсацию в размере более $20 млн, оценивая стоимость студии вдвое дороже. Фертш, в свою очередь, отрицает, что Келли когда-либо была совладелицей, и выдвигает встречные обвинения в её некомпетентности, которые она отвергает.

Судебные разбирательства не только отвлекают ресурсы, но и создают неопределённость для сотрудников и инвесторов. Несмотря на коммерческий успех Zero Company, бывшие работники, с которыми общался Скотт, выражают сомнение, что все уволенные смогут вернуться на свои места, даже если студия найдёт средства на их восстановление. Это ставит под вопрос будущее Bit Reactor и её способность продолжать разработку.

На данный момент судьба студии и её сотрудников остаётся неопределённой. Успех игры может принести доход, но финансовые проблемы и юридические споры могут оказаться непреодолимыми. Поклонники Star Wars: Zero Company надеются, что студия сможет преодолеть кризис, но пока ситуация выглядит тревожно. Остаётся следить за развитием событий и надеяться, что талантливая команда найдёт выход из сложившейся ситуации.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.