Подробности
Студия Toys for Bob, известная по ремастерам Spyro и Crash Bandicoot 4, поделилась главным уроком, который вынесла из многолетней работы над серией Call of Duty. По словам руководства, этот период помог разработчикам понять, что их истинное призвание — создавать совершенно другие игры. Ценный опыт и осознание своего путиПосле успеха Crash Bandicoot 4 и ремастеров Spyro студия была привлечена к поддержке крупных проектов Activision, включая Warzone, Modern Warfare и Overwatch 2.
Разработчики отмечают, что получили ценный опыт и гордятся проделанной работой, однако постепенно начали осознавать, что отдаляются от того, ради чего изначально создавалась команда. Глава студии Пол Ян рассказал, что Toys for Bob всегда тяготела к ярким приключениям с запоминающимися персонажами, сказочными мирами и атмосферой, рассчитанной на игроков всех возрастов. Именно поэтому внутри коллектива всё чаще возникало желание вернуться к подобным проектам.
В результате студия предложила Activision и Xbox необычный план: восстановить независимость компании, сохранив при этом возможность сотрудничества с Microsoft над новыми играми. По словам Яна, обе стороны поддержали эту инициативу, что позволило команде вновь сосредоточиться на любимом направлении. Первым результатом этих изменений стал анонс Spyro: A Realm Beyond — первой полностью новой части серии почти за два десятилетия.
Разработчики называют её символом возвращения к своим корням и тем проектом, ради которого команда стремилась вернуть творческую свободу. Релиз Spyro: A Realm Beyond запланирован на весну 2027 года для ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Среди нововведений авторы обещают полноценную систему полётов, которая станет одной из ключевых особенностей новой игры.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.