Подробности
Студия Grove Street Games, разработавшая ремастер GTA Trilogy: The Definitive Edition, впервые подробно высказалась о скандальном запуске 2021 года. Глава компании Томас Уильямсон признал, что многие претензии игроков были справедливы, и заявил, что понимает реакцию фанатов. Проблемы запуска и реакция студииРемастер трёх культовых игр Rockstar — GTA III, Vice City и San Andreas — вышел с большим количеством проблем: багами, странной графикой, ошибками в текстах, изменёнными моделями персонажей и техническими сбоями.
Релиз быстро стал одним из самых критикуемых игровых запусков последних лет. Уильямсон отметил, что ситуация усугубилась из-за самого процесса выпуска игры. По его словам, при другом подходе к запуску отношение игроков могло бы быть значительно лучше.
Однако он также подчеркнул, что не все отзывы были негативными: по внутренним данным студии, многие пользователи действительно играли в ремастер и получали удовольствие, хотя часть аудитории ожидала гораздо большего от возвращения легендарной трилогии. В Grove Street Games также признали, что идеальный ремастер таких игр, как GTA III, Vice City и San Andreas, скорее всего, смогла бы создать только сама Rockstar. По мнению студии, работа с настолько важными играми для игровой истории всегда связана с огромными ожиданиями игроков.
Несмотря на критику, ремастер остаётся доступным для покупки, а Rockstar продолжает выпускать обновления, исправляющие наиболее заметные ошибки. Однако инцидент с запуском GTA Trilogy стал важным уроком для всей индустрии о том, как не следует выпускать ремастеры культовых игр.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.