💬 0
Создатели Assassin's Creed Black Flag Resynced объяснили разницу между ремейком и ремастером
News
22 мая 2026

Создатели Assassin's Creed Black Flag Resynced объяснили разницу между ремейком и ремастером

Разработчики ремейка Assassin's Creed IV: Black Flag рассказали, чем их проект отличается от обычного ремастера, и подтвердили, что игра создаётся с нуля на современном движке.

Подробности

В начале этого месяца журналисты посетили мероприятие Ubisoft в Сан-Франциско, где смогли опробовать грядущий ремейк Assassin's Creed IV: Black Flag. Там они пообщались с креативным директором Полом Фу, игровым директором Ричардом Найтом и архитектором движка Anvil Николасом Лопесом. Среди прочего разработчиков попросили объяснить, в чём разница между ремейком и ремастером — вопрос, который до сих пор вызывает споры в сообществе. Полноценный ремейк, а не просто улучшенная версия

Пол Фу и Николас Лопес подчеркнули, что Black Flag Resynced — это совершенно новая игра, не содержащая кода из оригинала 2013 года. Вместо этого ремейк строится на той же версии движка Anvil, что использовалась в Assassin's Creed Shadows 2025 года. Благодаря этому проект получает все преимущества современного AAA-движка для открытого мира. Однако, по словам Фу, ремейк требует большего, чем просто улучшение графики.

«Для меня определение ремейка — это не просто графическая переработка, а переработка системы, расширение и новый контент. Хороший ремейк должен содержать новые системы, которые расширяют основные, и именно к этому мы стремимся в Resynced», — заявил Фу. Лопес добавил, что ремастер обычно ограничивается перекомпиляцией кода для новых консолей, повышением разрешения и использованием апскейлеров, но Resynced — это нечто иное: «Это полноценный ремейк».

Ричард Найт, в свою очередь, отметил, что ремейк должен быть чем-то большим, чем просто улучшенная версия старой игры. По его мнению, игра должна на равных конкурировать с современными блокбастерами как визуально, так и по геймплею. «Ремейк — это когда ты возвращаешься к истокам и начинаешь всё перестраивать. Для нас было крайне важно, чтобы Black Flag Resynced ощущалась как новая игра серии Assassin's Creed, как современный проект», — пояснил Найт.

Найт также подтвердил, что Resynced с самого начала задумывался как ремейк, а не ремастер или порт. Разработка началась в 2023 году с вопроса: «Что, если бы мы взяли опыт Black Flag и добавили современные технологии и функции из Assassin's Creed Shadows и Mirage?» Именно поэтому проект получил название Resynced — это попытка помечтать, добавить улучшения для удобства и сделать игру следующей частью серии. Assassin's Creed Black Flag Resynced выйдет на Xbox Series X/S, PS5 и ПК 9 июля.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.