Создатель серии God of War Дэвид Яффе прокомментировал решение Sony прекратить выпуск дисков для новых игр PlayStation с 2028 года. По его мнению, этот шаг выглядит логичным с точки зрения бизнеса, несмотря на негативную реакцию части игроков. Разработчик подчеркнул, что фраза «клиент всегда прав» работает не всегда, поскольку у разных групп покупателей разные интересы.
Почему Sony отказывается от дисков
Яффе отметил, что потребности большинства клиентов перевешивают потребности меньшинства. По его словам, Sony ориентируется на то, как сегодня покупают игры: доля цифровых продаж продолжает расти, тогда как физические копии занимают все меньшую часть рынка. Поэтому компания принимает решение, исходя из интересов большинства аудитории.
С похожей позицией выступил и бывший директор по развитию бизнеса Square Enix Джейкоб Навок. Он напомнил, что продажа цифровых версий приносит больше прибыли, поскольку издателям и платформодержателям не приходится оплачивать производство дисков, упаковку, логистику, а также нести потери из-за брака или краж.
Навок также считает, что многие поклонники физических изданий не готовы платить больше за сохранение формата, хотя именно это помогло бы компенсировать дополнительные расходы. В противном случае, по его мнению, Sony приходится самостоятельно покрывать издержки ради сравнительно небольшой аудитории.
Несмотря на продолжающуюся критику со стороны игроков и разработчиков, Sony ранее подтвердила, что не намерена пересматривать свое решение. В компании признали, что вопрос вызывает «сильные эмоции», однако заявили, что не ожидают негативного влияния на бизнес после полного перехода на цифровую модель распространения новых игр с 2028 года.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.