Подробности
Создатель Escape from Tarkov Никита Буянов дал большое интервью IGN, в котором подробнее рассказал о своем новом проекте Fragmentary Order и объяснил, почему решил заняться еще одной игрой параллельно с Tarkov. По словам Буянова, после более чем десяти лет работы над Escape from Tarkov он захотел заняться чем-то новым и воплотить давнюю мечту — создать реалистичный научно-фантастический мир. Fragmentary Order: не просто «Тарков в космосе»Разработчик подчеркнул, что Fragmentary Order — это не просто «Тарков в космосе».
Его цель — построить целую вселенную с упором на правдоподобное будущее, сложную социальную систему, тактический геймплей и глубокое погружение. При этом Буянов отметил, что новая игра будет даже сложнее и жестче, чем Тарков. «Она будет более комплексной, более суровой и более болезненной, но и награда будет выше», — заявил он.
Сейчас над проектом трудятся около 130 человек в отдельной студии Rant Gaming. Разработка идет уже два года: команда почти закончила базовые механики, первую локацию и уже работает над второй. Буянов также заявил, что хочет не просто повторить успех Таркова, а снова попытаться изменить жанр — так же, как это произошло с extraction-шутерами. По его словам, первые материалы по игре покажут уже в этом году. Fragmentary Order обещает стать амбициозным проектом, который может задать новые стандарты в жанре.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.