Глен Скофилд, создатель Dead Space, сооснователь Sledgehammer Games и бывший глава Striking Distance Studios, объявил о завершении своей карьеры в игровой индустрии. Разработчик опубликовал четырехминутное эмоциональное видео в LinkedIn, в котором подвел итоги своего пути.
Прощание с индустрией
«После 35 лет создания игр, руководства командами и разработки проектов пришло время официально завершить мою повседневную работу. Это была невероятная карьера, и я благодарен всем, кто был рядом», — сказал Скофилд. Он поблагодарил семью, друзей, коллег и поклонников, отметив, что именно поддержка игроков помогала ему становиться лучше. Скофилд вспомнил свой путь в индустрии, подчеркнув, что ему посчастливилось работать с «одними из самых талантливых людей в мире» и наблюдать «один из самых творческих периодов в истории игровой индустрии».
Последним крупным проектом разработчика стала The Callisto Protocol — духовная наследница Dead Space. Несмотря на большие ожидания, игра не оправдала коммерческих прогнозов, а вскоре после ее релиза Скофилд покинул основанную им студию Striking Distance Studios. Ранее он также рассказывал, что неоднократно пытался убедить Electronic Arts заняться созданием Dead Space 4, однако компания так и не дала проекту зеленый свет.
В завершение обращения Скофилд выразил уверенность, что игровую индустрию ждет светлое будущее, несмотря на нынешние сложности. «Это удивительная индустрия, в которой работает огромное количество талантливых людей. Сейчас непростые времена, но будущее действительно очень светлое. Новому поколению разработчиков я хочу пожелать исследовать, экспериментировать и никогда не забывать, что самое главное — это идея», — заключил он.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.