Соучредитель Riot Games Марк Меррилл в новом выпуске подкаста Lemonade Stand ответил на вопрос, почему он верит в успех MMO по League of Legends, несмотря на сложное время для жанра. Он признал, что у проекта есть немало серьёзных аргументов против создания.
Меррилл отметил, что преданные фанаты MMO в основном старше, у них меньше свободного времени, а такие гиганты, как World of Warcraft, уже занимают их внимание. «Я не спорю с частью ваших опасений. Есть масса разумных причин не делать того, что мы делаем», — заявил он.
Почему Riot всё равно берётся за MMO
При этом Меррилл добавил, что MMO — это «безумие» с точки зрения масштаба, ожиданий и сложности, а также аргументов о нишевости жанра. Однако, по его словам, существует много решений о том, как подойти к такой игре. «MMO — это безумие. Масштаб, ожидания, сложность… аргументы о том, что это ниша, и всё такое. Но есть много решений относительно того, как к этому подойти», — продолжил он.
Главным плюсом Riot он считает преданную аудиторию, сложившуюся вокруг вселенной League. «Мы строим мир Рунтерры уже 20 лет, вкладывая в него душу, и огромное количество игроков по всему миру глубоко привязались к этим персонажам, этому миру и нашим фракциям», — заявил Меррилл.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.