Сотрудники игрового подразделения Microsoft начали публично высказываться после массовых увольнений, проведённых в начале июля. Портал Game Developer собрал свидетельства анонимных источников из Bethesda, ZeniMax Online Studios и id Software, которые описывают жёсткие и бесчеловечные методы уведомления.
Жёсткие методы уведомления и изоляция сотрудников
По словам источников, уведомления проходили в формате коротких видеоконференций, длившихся менее минуты. Во время звонков чаты были отключены, микрофоны выключены, а камеры автоматически отключались, чтобы предотвратить любые вопросы или негативные реакции. Некоторым сотрудникам сообщили об увольнении настолько поздно, что они уже были в пути на работу, когда узнали новости.
В течение 48 часов после увольнений была отключена платформа обмена сообщениями Slack, а также внутренние адреса электронной почты. Это лишило сотрудников возможности общаться друг с другом и получать актуальную информацию, что усугубило стресс и неопределённость.
Один из источников в id Software резко раскритиковал Microsoft, обвинив компанию в уничтожении «огромного количества ценности» этими увольнениями. «Нет никакой выгоды от того, чтобы быть принадлежащим Microsoft. На самом деле, они уничтожили огромное количество ценности, о которой, я думаю, они даже не подозревают», — заявил он.
Сотрудники также отметили, что успех выпущенного продукта не гарантирует сохранение рабочего места. «Хорошая работа не спасёт вашу работу в этой компании. Раньше, когда вы приходили в ZeniMax, вы хотели уйти на пенсию. Если вы приходили сюда, вас не отпускали», — добавил источник.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.