Согласно последним данным, Sony значительно увеличила доход с каждого активного пользователя PlayStation. Исследование, проведённое директором Niko Partners Даниэлем Ахмадом, показывает, что средняя годовая выручка на одного пользователя выросла на 59% по сравнению с эпохой PS4. В 2018 финансовом году этот показатель составлял около 23 580 иен, а в 2025 финансовом году достиг 37 485 иен. В пересчёте на доллары это означает примерно $230 дополнительной выручки с каждого игрока.
Такой рост обеспечили несколько ключевых факторов. Во-первых, игроки всё чаще выбирают более дорогие уровни подписки PlayStation Plus. Во-вторых, увеличились траты на игры, DLC и внутриигровые покупки. Кроме того, Sony повысила цены на само игровое оборудование, что также внесло вклад в общий рост доходности.
Изменение бизнес-модели Sony
Аналитик отмечает, что за последние год-два показатель почти перестал расти, однако общая динамика свидетельствует о важном изменении в стратегии компании. Sony становится всё выгоднее зарабатывать на уже существующей аудитории, а не только на привлечении новых владельцев консолей. Это объясняет более спокойное отношение Sony к продвижению PS5. Ранее глава компании Хироки Тотоки заявлял, что при растущих доходах с каждого активного пользователя необходимость агрессивно увеличивать их количество снижается.
Таким образом, мем о PlayStation как платформе «для плательщиков» оказывается не так уж далёк от реальности. Sony постепенно извлекает всё больше прибыли из игроков, уже находящихся внутри её экосистемы. Однако такая стратегия вызывает недовольство части аудитории, особенно в свете планов компании отказаться от физических копий игр. Sony намерена прекратить выпуск дисковых версий новых игр для PlayStation с января 2028 года, что ещё сильнее подтолкнёт пользователей к цифровым покупкам.
Эти изменения отражают глобальный тренд в игровой индустрии, где цифровая дистрибуция и сервисные модели становятся основными источниками дохода. Для Sony это означает не только увеличение прибыли, но и необходимость балансировать между монетизацией и удовлетворённостью игроков, чтобы сохранить их лояльность в долгосрочной перспективе.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.