💬 0
Sony запатентовала ИИ-матчмейкинг, который изучит вашу историю поиска и биометрию
News
25 сентября 2026

Sony запатентовала ИИ-матчмейкинг, который изучит вашу историю поиска и биометрию

Новый патент Sony описывает систему подбора игроков на основе ИИ, которая анализирует данные из всей экосистемы компании, включая историю поиска, покупки и даже биометрию.

Sony запатентовала систему матчмейкинга на базе искусственного интеллекта, которая может использовать данные пользователя из всей экосистемы компании, включая PlayStation. Патент был опубликован 10 сентября 2026 года. Согласно документу, ИИ-модель анализирует как явные, так и неявные данные, чтобы подбирать игрокам подходящих партнёров или соперников.

Какие данные будет учитывать ИИ

Явная информация включает предпочтения, которые пользователь добровольно указывает: любимые игры и жанры, тип игроков, с которыми ему нравится играть, и другие параметры. Эти данные могут собираться до начала взаимодействия с игрой или во время создания профиля. Неявная информация извлекается из нескольких сервисов: время, проведённое в играх, уровень навыков, содержимое корзины покупок, активность в социальных сетях и история поисковых запросов.

Кроме того, в патенте описаны варианты, при которых система может использовать биометрические данные, информацию из чатов и аудиоданные. Таким образом, матчмейкинг будет опираться не только на поведение внутри конкретной игры, но и на активность во всей экосистеме Sony. Это размывает границу между личными данными и информацией, которую обрабатывает ИИ.

Игроки смогут обновлять свой профиль для матчмейкинга, а система будет предлагать сделать это через определённые интервалы или при изменении предпочтений. Предусмотрена и обратная связь, чтобы профиль продолжал развиваться вместе с пользователем. В патенте также упоминается меню, которое показывает рекомендуемых игроков с высоким процентом совместимости — например, 80%, 85% или 90%.

ИИ-система учитывает и взаимодополняющие навыки, чтобы закрывать слабые места команды. Например, она может подобрать сильного героя поддержки к подходящему танку и дуэлянту. Это позволяет создавать более сбалансированные составы. Остаётся неясным, когда и будут ли эти технологии внедрены в реальных продуктах Sony.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.