Финансовый директор Sony Лин Тао в разговоре с акционерами впервые публично прокомментировала решение компании отказаться от выпуска игр на физических носителях для PlayStation с января 2028 года. Она подчеркнула, что этот шаг обдумывали долгое время и объявили о нём за полтора года до вступления в силу.
Причины перехода на цифровые форматы
Основной причиной перехода Тао назвала глобальный тренд цифровизации контента, который касается не только игр, но и других форматов. Компания пришла к выводу, что будет осторожно следовать своему плану по развитию цифровой экосистемы.
Руководительница также признала, что в Sony понимают негативную реакцию игроков, которые до сих пор покупают диски. Однако она заявила, что компания сфокусирована на цифровом будущем и намерена исследовать дополнительные возможности для достижения аудитории в этой среде.
Будущее консолей и ПК
Отвечая на вопрос о том, как консоли будут отличаться от ПК в полностью цифровом будущем, Тао заверила, что физические коробки для розничной продажи сохранятся, но с кодами активации внутри. Главным преимуществом PlayStation перед ПК она назвала кураторскую подборку контента, стабильную игровую среду и более доступную цену. Она подчеркнула, что Sony не считает диски фактором, выделяющим PlayStation на фоне персональных компьютеров, и уверена, что консоли и ПК смогут спокойно сосуществовать в будущем.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.