Подробности
Генеральный директор Sony Хироки Тотоки в интервью Bloomberg рассказал о стратегической трансформации компании, которая постепенно отходит от традиционного производства бытовой электроники в сторону контента и медиа. По его словам, рынок электроники стал чрезвычайно конкурентным, где продукты сложно дифференцировать, а борьба сводится преимущественно к цене и объёмам производства. PlayStation как центр развлекательной экосистемыСегодня около 60% доходов Sony приносит именно развлекательное направление, и ключевую роль в этом играет игровое подразделение.
Поэтому PlayStation, по словам главы компании, должна стать «лучшим местом для игр» как для пользователей, так и для разработчиков. Sony активно сотрудничает с внешними издателями и параллельно развивает собственные студии. Тотоки отдельно отметил влияние стриминговых платформ, таких как Netflix и Crunchyroll, которые помогли вывести аниме в мейнстрим.
Это стало одной из ключевых причин для усиленных инвестиций Sony в анимационный контент, что соответствует общей стратегии укрепления позиций в сфере развлечений. Интересно, что сам генеральный директор не считает себя заядлым геймером и больше увлекается музыкой и драматическими сериалами, оставаясь поклонником группы Oasis. Тем не менее, это не мешает ему руководить компанией, которая делает ставку именно на игровую индустрию.
Недавние шаги Sony, включая приобретение Cinemersive Labs, лишь подтверждают курс компании на укрепление позиций в сфере развлечений и дальнейшее развитие экосистемы PlayStation. В условиях давления со стороны южнокорейских и китайских производителей, обладающих мощной производственной базой, этот стратегический поворот выглядит логичным и обоснованным.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.