По информации журналиста Windows Central Джеза Кордена, разработка новой части Fable обошлась Xbox значительно дороже, чем планировалось изначально. Источник утверждает, что проект уже «некомфортно» превысил запланированный бюджет, хотя никаких проблем с выходом игры пока не предвидится.
Перерасход средств и ожидания от продаж
Корден упомянул эту информацию в материале, посвящённом мультиплатформенной стратегии Xbox. По его данным, Fable остаётся одним из самых дорогих проектов компании, а перерасход средств усиливает давление на коммерческие результаты игры после релиза. Официальная стоимость разработки не раскрывается, однако современные AAA-проекты нередко требуют сотни миллионов долларов инвестиций. В таких условиях игре необходимо показать сильные продажи, чтобы окупить затраты.
Дополнительным испытанием может стать конкуренция. Если планы не изменятся, Fable выйдет в феврале и окажется рядом с релизом God of War: Laufey, который, по имеющейся информации, запланирован всего за день до неё. Это может негативно сказаться на стартовых продажах обеих игр.
Пока Microsoft не комментировала информацию о бюджете, поэтому её следует рассматривать как сведения из источников, а не подтверждённый факт. Тем не менее, если данные верны, коммерческий успех новой Fable может оказаться особенно важным как для будущего серии, так и для студии Playground Games. Игроки и аналитики будут внимательно следить за развитием ситуации, ведь от результатов Fable может зависеть дальнейшая стратегия Xbox в отношении крупных эксклюзивов.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.