Подробности
О следующем проекте Media Molecule по-прежнему почти ничего неизвестно официально, однако в сети появились новые намёки на направление разработки студии. Внимание игроков привлекло резюме одного из дизайнеров окружения, где упоминается работа над «контентом для открытого мира». Открытый мир и система собирательстваСогласно найденной информации, сотрудник занимается созданием точек интереса, геймплейных событий и исследовательских элементов для уровней.
Более того, в документе фигурирует и «дизайн системы собирательства», что уже заставило часть сообщества предположить наличие механик выживания или хотя бы элементов survival-жанра. На фоне прошлых работ студии это выглядит особенно любопытно.
Media Molecule долгое время ассоциировалась прежде всего с творческими проектами вроде Dreams и LittleBigPlanet, где основной акцент делался на пользовательский контент и инструменты для творчества. Однако ещё в 2024 году сооснователь студии Марк Хили говорил, что новая игра будет больше похожа именно на полноценный игровой проект, а не на очередной конструктор.
Пока всё это остаётся лишь косвенными намёками, но сама идея «открытого мира» от Media Molecule звучит довольно необычно. Студия всегда отличалась нестандартным подходом к дизайну и атмосфере, поэтому её попытка выйти в более традиционный формат может оказаться либо неожиданным прорывом, либо самым рискованным экспериментом за всю историю команды.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.