💬 0
Slay the Spire 2 установила рекорд продаж в Steam Early Access
News
4 апреля 2026

Slay the Spire 2 установила рекорд продаж в Steam Early Access

Карточный рогалик Slay the Spire 2 продемонстрировал впечатляющие результаты в первый месяц раннего доступа, продав около 5,3 миллионов копий и заработав более 100 миллионов долларов на платформе Steam.

Подробности

Карточный рогалик Slay the Spire 2 от студии Mega Crit показал выдающиеся результаты в первый месяц раннего доступа Steam. Согласно данным аналитической компании Alinea Analytics, опубликованным аналитиком Рисом Эллиоттом в социальных сетях, игра могла продаться тиражом около 5, 3 миллионов копий с момента релиза 5 марта 2025 года. Только на платформе Steam проект принёс примерно 108 миллионов долларов выручки за март, что свидетельствует о его огромной популярности среди игроков.

Конкуренты и рыночный контекстНа втором месте по продажам за тот же период оказалась ролевая игра Crimson Desert от Pearl Abyss, тираж которой приблизился к 2 миллионам копий. В топ-5 наиболее успешных релизов также вошли Climber Animals Together с примерно 1 миллионом проданных копий, Resident Evil Requiem с 1, 2 миллиона копий на PC и ремейк Resident Evil 3 2020 года, который вновь показал сильные продажи, приблизившись к отметке в 1 миллион копий за месяц. Несмотря на коммерческий успех, Slay the Spire 2 всё ещё находится на ранней стадии разработки и продолжает активно развиваться.

В первые дни после релиза игра получила преимущественно положительные отзывы от сообщества, что способствовало её быстрому распространению и высоким продажам в Steam Early Access. Однако один из последующих бета-патчей вызвал волну негативных рецензий из-за спорных изменений в игровом балансе. Разработчики оперативно отреагировали на критику и частично откатили наиболее проблемные нововведения, демонстрируя готовность учитывать мнение игроков в процессе доработки проекта.

Столь мощный старт Slay the Spire 2 подтверждает устойчивый интерес к карточным рогаликам и потенциал качественных сиквелов в индустрии. Успех игры на ранней стадии разработки создаёт прочную основу для её дальнейшего развития и финального релиза, который ожидается с большим интересом со стороны игрового сообщества.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.