Подробности
Три прототипа для разных игровых стилейСтудия Mega Crit активно экспериментирует с тремя дополнительными режимами для продолжения своей культовой карточной рогалик-игры Slay the Spire 2. Сооснователь компании Кейси Яно подробно рассказал о целях разработки каждого из прототипов, подчеркнув, что они ориентированы на разные категории игроков. Первый режим — соревновательный — создан для тех, кто хочет проверять свои навыки в рейтинговых битвах.
Второй, ускоренный режим, предназначен для поклонников классического геймплея Slay the Spire, но с ограниченным временем на прохождение. Третий, социальный режим, предлагает многопользовательский опыт, интегрированный в существующие игровые системы. Разработчики особо отмечают, что не гарантируют появление всех трёх режимов в финальной версии игры.
Яно заявил, что команда принципиально не хочет добавлять функции просто для увеличения их количества в игре. По словам сооснователя Mega Crit, если только два из трёх прототипов окажутся действительно качественными и интересными, студия не станет включать третий «для галочки». Яно категорически против захламления интерфейса десятками бесполезных кнопок и неэффективных механик.
Таким образом, студия находится на стадии активного прототипирования, и в релиз попадут лишь те нововведения, которые органично впишутся в игровой процесс, сохранят баланс и не перегрузят проект лишними элементами. Окончательное решение будет принято по результатам тестирования каждого режима.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.