💬 0
Skybound меняет стратегию: отказ от издания инди-игр и ставка на собственные франшизы
News
30 апреля 2026

Skybound меняет стратегию: отказ от издания инди-игр и ставка на собственные франшизы

Руководители Skybound Entertainment рассказали о прекращении издательской деятельности для сторонних независимых игр и сосредоточении на проектах по The Walking Dead и Invincible. Выход файтинга Invincible VS знаменует новый этап.

Подробности

Компания Skybound Entertainment, известная по комиксам The Walking Dead и Invincible, объявила о смене стратегии на игровом рынке. В интервью руководители Дэвид Алперт и Джон Голдман сообщили, что студия сворачивает направление издания сторонних независимых игр. Теперь основное внимание будет уделено собственным франшизам — The Walking Dead и Invincible. За последние пять лет издательский отдел выпустил ряд проектов, но запуск новых брендов оказался слишком сложным, и, по словам Алперта, неудач было больше, чем успехов. Invincible VS: новый файтинг от внутренней студии

На этой неделе Skybound выпускает крупный соревновательный файтинг Invincible VS. Разработкой занимается новая внутренняя студия Quarter Up, в которую вошли бывшие сотрудники Double Helix, известные по перезапуску Killer Instinct в 2013 году. Алперт и Голдман отметили, что жанр файтингов требует огромных затрат, и им приходится конкурировать с гигантами вроде Street Fighter и Mortal Kombat. Однако создатели рассчитывают привлечь фанатов мультсериала в возрасте около 20 лет, которые еще не играли в предыдущие части других файтингов. Для обеспечения качества к работе привлекли сценаристов анимационного шоу.

В прошлом Skybound уже сталкивалась с неудачными адаптациями своих комиксов. Дэвид Алперт признался, что некоторые игры по The Walking Dead, созданные сторонними телевизионными партнерами, получились ужасными. Успеха добивались лишь те проекты, которые точно следовали духу оригинала, как сюжетная игра от Telltale. Теперь основатели планируют лично контролировать качество каждого продукта, чтобы не наносить вред репутации франшизы, запущенной 23 года назад.

Говоря об истории компании, авторы вспомнили 2001 год, когда в киноиндустрии никто не верил в успех подобных адаптаций, а корпорация Sony даже отказалась покупать Marvel за 15 миллионов долларов. Теперь у Skybound готов план развития на ближайшие пять лет. Помимо зомби и супергероев, руководители видят большой потенциал в вампирах. Следующим крупным проектом может стать адаптация успешной аудиодрамы Impact Winter, по мотивам которой уже готовится сериал для Netflix. По мнению Джона Голдмана, вампирская тематика будет пользоваться у геймеров не меньшей популярностью, чем истории о ходячих мертвецах.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.