💬 0
Скрытый мир отменённого эксклюзива Xbox найден в симуляторе рыбалки
News
10 августа 2026

Скрытый мир отменённого эксклюзива Xbox найден в симуляторе рыбалки

Геймеры обнаружили тестовый мир отменённого кооперативного экшена Contraband от Avalanche Studios в файлах симулятора рыбалки Call of the Wild: The Angler. Утечка раскрывает детали геймплея, сеттинг и механики, которые могли бы сделать игру уникальной.

Кооперативный экшен Contraband от студии Avalanche, известной по серии Just Cause, был анонсирован на E3 2021 как эксклюзив консолей Xbox. Однако в прошлом году Microsoft официально отменила проект. Казалось, что амбициозная игра навсегда останется в прошлом, но геймеры совершили поразительное открытие: огромный тестовый мир невышедшей игры последние четыре года находился в открытом доступе. Разработчики случайно забыли его в файлах своего же симулятора рыбалки Call of the Wild: The Angler.

Этим открытием поделился ютубер Luke JC, которому удалось запустить скрытый билд через Steam. Дата сборки датируется 18 февраля 2022 года. Хотя это не финальная версия карты, она содержит гигантское количество ассетов, механик и целых локаций, раскрывающих, какой именно должна была стать Contraband.

Сеттинг и детализация мира

События игры должны были развернуться в 1970-х годах на вымышленном острове Баян в Юго-Восточной Азии. Найденный тестовый мир подтверждает фокус разработчиков на максимальной плотности и детализации окружения. На карте можно найти проработанные жилые кварталы с аутентичной азиатской архитектурой, неоновые вывески, рынки, храмы и запутанные пещеры. Самым интересным среди всех объектов выглядит бар с детализированным тайным подвалом, который, судя по всему, предназначался для планирования ограблений в духе серии GTA.

Утечка также подтверждает ранние инсайды о том, что транспорт в Contraband был ключевым элементом выживания, а огнестрельное оружие использовалось лишь в крайнем случае, чтобы не повредить ценный груз. В тестовой зоне разбросаны маслкары 70-х годов, пикапы, катера и вертолеты. Обнаруженные в файлах лебедки, двигатели и сварочные аппараты намекают на систему кастомизации автомобилей, где личный транспорт должен был стать настоящей крепостью для игроков.

На тестовом полигоне для кооперативного режима были обнаружены полноценные стелс-механики, о которых ранее не было известно. Игроки должны были вскрывать замки с помощью ломов и взрывчатки, избегать рабочих камер слежения, отключать электрические заборы и проезжать через вражеские блокпосты. Главным же антагонистом одиночной кампании, судя по найденным концепт-артам и файлам, должна была стать коррумпированная династия Вонг.

Contraband мог стать самым масштабным и необычным проектом Avalanche Studios, сочетающим разрушаемость Just Cause с тактикой и кооперативом в стиле Sea of Thieves. Увы, проект окончательно похоронен, и мы лишь можем с небольшой вероятностью увидеть эти наработки в новых играх от Avalanche.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.