Square Enix на последнем State of Play показала геймплей Final Fantasy 7 Revelation, анонсировав релиз в апреле и планы на послаунчерный контент. Однако одна деталь презентации привлекла особое внимание: в игре появится возможность ускорять кат-сцены. Эта функция, продемонстрированная вживую, вызвала бурную реакцию среди поклонников JRPG.
Реакция сообщества: от шуток до обвинений
Некоторые игроки восприняли нововведение в штыки. Один пользователь Twitter написал: «Видеоигры действительно мертвы», собрав около 1700 лайков. Другой пошутил, что это «режим для тех, кто смотрит YouTube на скорости 2x». Брендон Бигли, ведущий подкаста Into the Aether, заявил: «Я в восторге от игры, но эта функция — абсолютное признание поражения».
Однако такая реакция кажется преувеличенной, ведь аналогичная опция уже была в Final Fantasy 7 Remake и Rebirth. Возможно, дело в том, что её показали на официальной презентации, что выглядело как насмешка над критиками. Тем не менее, ускорение диалогов и сцен — не новая практика в индустрии, сравнимая с пропуском реплик, которая полезна при повторном прохождении или для тех, кто хочет сосредоточиться на геймплее.
Не все согласны с таким подходом. Эрик Ван Аллен, видеоредактор Game Informer, иронично заметил: «Мозг, привыкший к воспроизведению в 1, 5 раза, зашёл слишком далеко, если мы теперь ускоряем диалоги в играх». Но, судя по всему, эта опция не обязательна и вряд ли помешает тем, кто предпочитает наслаждаться сюжетом в обычном темпе.
В итоге, функция ускорения кат-сцен — это дополнительный инструмент для большей свободы игрока. Она не меняет основной опыт, но даёт возможность тем, кто хочет быстрее пройти сюжетные моменты, сделать это без ущерба для понимания истории. Останется ли она спорной или станет стандартом, покажет время.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.