Подробности
До выхода мрачной экшен-RPG Phantom Blade Zero от китайской студии S-Game осталось несколько месяцев, и создатели продолжают делиться интересными деталями проекта. В недавнем интервью основатель студии и руководитель разработки Soulframe Цивэй Лян рассказал о философии игры, основанной на жанре уся. Две стороны уся: боевое искусство и благородствоОбъясняя концепцию «уся», Лян разделил её на два фундаментальных аспекта.
Первый — «у» (боевые искусства) — представляет внешнее проявление силы через схватки. Студия провела масштабную работу над боями, изучая реальные стили кунг-фу и используя передовые технологии захвата движения, вдохновляясь золотым веком азиатского кино. Вторая составляющая — «ся» (благородство или рыцарство) — отвечает за внутренний стержень протагониста и его моральный облик.
По словам Ляна, истинная суть этого архетипа в том, что герой, даже в безнадёжном положении, должен в первую очередь думать о помощи другим. В Phantom Blade Zero этот моральный кодекс реализован через систему чести, вплетённую в побочные задания. В отличие от традиционных ARPG, где дополнительные квесты часто представляют собой случайные столкновения, здесь каждое вмешательство игрока может запустить «эффект бабочки».
Если игрок будет поступать достойно и проявлять честь, его бескорыстные поступки окажут значительное влияние на исход основной кампании, переплетая судьбы незнакомцев с историей мести главного героя. Релиз игры для PlayStation 5 и PC запланирован на сентябрь 2026 года.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.