Система концовок в Silent Hill: Townfall
Разработчики Silent Hill: Townfall раскрыли новые подробности о системе концовок. Как и в классических частях серии, финал истории будет зависеть не от одного-двух важных выборов, а от всего стиля прохождения игрока.
Всего в игре предусмотрено пять концовок. Три из них являются основными, и получить любую можно уже при первом прохождении — никаких специальных условий или обязательного открытия других финалов для этого не потребуется.
По словам продюсера серии Мотои Окамото и директора игры Джона Маккеллана, Townfall анализирует множество действий игрока. На итог повлияют не только сюжетные решения, но и то, насколько агрессивно вы действовали, как тщательно исследовали окружение и какими игровыми механиками пользовались. Разработчики хотят, чтобы финал ощущался логичным завершением именно вашей истории, а не результатом одного случайного выбора. Еще две концовки будут секретными. Чтобы открыть их, придется пройти игру повторно в режиме New Game+. Остальные детали авторы намеренно держат в секрете, чтобы не испортить сюрприз игрокам.
По словам команды, после титров они рассчитывают увидеть обсуждения того, почему разные игроки получили разные финалы. Именно такой подход, где игра оценивает все поведение пользователя на протяжении прохождения, станет одной из ключевых особенностей Silent Hill: Townfall.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.