💬 0
Сигэру Миямото о будущем Nintendo: Марио выходит за рамки видеоигр
News
4 апреля 2026

Сигэру Миямото о будущем Nintendo: Марио выходит за рамки видеоигр

Создатель Марио Сигэру Миямото в интервью Polygon рассказал о стратегии Nintendo по развитию персонажей за пределами игровых консолей, отметив ограничения охвата через традиционные платформы.

Подробности

Легендарный геймдизайнер Nintendo Сигэру Миямото считает, что существует предел аудитории, которую компания может привлечь через свои игровые консоли. При текущей базе более 140 миллионов пользователей Nintendo стремится развивать своих персонажей, особенно Марио, за пределами видеоигр. Это позволит франшизе охватить более широкую аудиторию через различные медиаформаты.

Новые горизонты для культового персонажаВ интервью, посвящённом выходу фильма «The Super Mario Galaxy Movie», Миямото отметил, что многие зрители впервые знакомятся с Марио именно через кино, а не через игры. Это влияет на подход к разработке: создатель хочет видеть эволюцию персонажа вне первоначального игрового формата.

По его словам, Марио всегда развивался параллельно с цифровыми медиа, и теперь технологии стриминга открывают новые возможности для его популяризации. Миямото подчеркнул, что Nintendo стремится уйти от ситуации, где взаимодействие с её продукцией возможно только через консоли. Компания уже активно движется в этом направлении, о чём свидетельствуют два фильма о Марио и тематические парки Super Nintendo World, открытые за последние три года. Эти проекты позволяют фанатам взаимодействовать с персонажами в новых форматах.

Создатель франшизы выразил надежду, что в будущем люди будут думать не о следующей игре Nintendo, а о новом мире, который компания будет развивать. Такой подход отражает стремление к более комплексному и многоплановому представлению вселенной Nintendo. Хотя фанаты продолжают ждать анонсов крупных игр через Nintendo Direct, видение Миямото уже воплощается в реальность. Появление Фокса Макклауда из Star Fox в фильме о Марио породило слухи о возможной экранизации Super Smash Bros.

и развитии кинематографической вселенной Nintendo. Однако Миямото и генеральный директор Illumination Крис Меледандри заявили, что адаптации Super Smash Bros. в ближайшее время ждать не стоит. Несмотря на высокий спрос на контент Nintendo вне видеоигр, реализацию кроссоверных проектов пришлось отложить.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.