💬 0
Shift Up отвечает на критику ИИ-клипа для Blood Rain: «Иви создана художниками»
News
4 августа 2026

Shift Up отвечает на критику ИИ-клипа для Blood Rain: «Иви создана художниками»

Студия Shift Up защищает использование ИИ в рекламном клипе для Stellar Blade: Blood Rain, утверждая, что персонаж Иви была создана художниками, а ИИ лишь использовал готовые материалы.

Компания Shift Up оказалась в центре споров после выхода рекламного музыкального видео для Stellar Blade: Blood Rain, созданного с использованием искусственного интеллекта. Игроки раскритиковали ролик за неестественный вид и заявили, что такой подход портит образ главной героини.

Видео вышло 31 июля и показало Иви, исполняющую песню «Wanna be in Love» в стиле поп-клипа. Однако зрители быстро заметили характерные проблемы ИИ-контента: странные надписи, ошибки в анимации, нестабильную модель персонажа и размытую обработку изображения.

Позиция студии

После волны критики глава Shift Up Ким Хён Тхэ решил объяснить позицию студии. Он заявил, что искусственный интеллект не создавал Иви с нуля — основу персонажа разработали художники и моделлеры компании, потратив на её создание больше года, а ИИ лишь использовал готовые материалы для генерации сцен. «Иви создали наши талантливые художники и моделлеры благодаря большому объёму работы. ИИ не создаёт её самостоятельно, а показывает персонажа на основе дизайна и данных, которые подготовила наша команда», — заявил Ким.

Однако заявление не убедило многих фанатов. Часть игроков считает, что использование ИИ, наоборот, снижает ценность работы художников и может навредить бренду. По их мнению, некачественная генерация способна испортить впечатление от персонажа, над которым команда работала годами.

Некоторые поклонники также отметили, что подобные ролики могут создать у аудитории неправильное впечатление о самой игре: даже качественные сцены и дизайн проекта в будущем могут быть ошибочно восприняты как результат работы искусственного интеллекта.

При этом речь идёт только о рекламном музыкальном видео, а не о самой игре Stellar Blade: Blood Rain. Ким Хён Тхэ ранее уже говорил о важности ИИ для игровой индустрии, отмечая, что небольшие студии смогут конкурировать с крупными компаниями благодаря новым технологиям.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.