Подробности
Дэвид Гейдер, создатель Тедаса и автор сюжетов первых частей культовой RPG-серии Dragon Age, вынес суровый вердикт текущему состоянию франшизы. В интервью PC Gamer он поделился мыслями о судьбе серии после неудачного релиза Dragon Age: The Veilguard, прямо заявив, что не видит для нее будущего, пока издателем выступает Electronic Arts. EA не понимала Dragon Age с самого началаГейдер подчеркнул, что EA никогда не понимала суть Dragon Age.
В качестве примера он привел первый трейлер к Origins, где под музыку Мэнсона показывали горы крови — маркетологи превратили серьезное взрослое фэнтези в «провокационный мусор для мальчиков-подростков». Это непонимание, по словам Гейдера, продолжается до сих пор.
Особенно ярко оно проявилось в недавнем заявлении генерального директора EA Эндрю Уилсона, который объяснил неудачу The Veilguard отсутствием «живых сервисов». Сценарист отметил, что внутри компании отношение к Dragon Age всегда контрастировало с Mass Effect — «любимой RPG» издательства. «Если Mass Effect продавалась не так хорошо, для нее находили оправдания, потому что это экшн-игра. Им казалось, что она должна продаваться лучше.
Она была более гладкой и современной. А Dragon Age считали старомодным, сделанным с упором на сюжет», — рассказал Гейдер. Он добавил, что боевую систему в первой части называли медленной и громоздкой, во второй — слишком быстрой, и издатели просто не знали, что с этим делать. При этом Гейдер напомнил, что Dragon Age: Inquisition стала самой успешной игрой BioWare, перевыполнив все планы по продажам. Однако это не изменило отношения к серии.
Он рассказал, как однажды им дали главу отдела маркетинга, который открыто говорил, что нужно «накрасить свинью губной помадой, чтобы продать ее». «Когда ты работаешь в команде и слышишь такое, ты думаешь: „И что мне с этим делать?“» — поделился Гейдер. Несмотря на весь пессимизм, Гейдер не исключает, что когда-нибудь вернется к работе над миром Тедаса, но только при условии, что EA не будет иметь к этому никакого отношения. Остается лишь гадать, сможет ли серия когда-нибудь получить второй шанс, как это некогда случилось с Ultima Ричарда Гарриотта, или же Dragon Age действительно ждет участь «нелюбимого пасынка» в портфолио крупного издателя.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.