Руководитель Sonic Team и ветеран разработки Такаси Иидзука, работающий с серией около 35 лет, рассказал, что Sega в какой-то момент всерьез рассматривала возможность закрыть франшизу Sonic the Hedgehog. По его словам, в самые тяжелые времена руководство компании прямо заявило, что франшизу следует отменить. Иидзуке пришлось отстаивать Соника внутри Sega, чтобы компания не отказалась от персонажа окончательно.
«Были хорошие времена, были и плохие. В самые тяжелые времена мне сказали руководители, что мы должны отменить всю франшизу. Мне пришлось бороться внутри компании, чтобы сохранить ее как можно дольше», — приводит слова Иидзуки Playground News.
Фильм, изменивший всё
Переломным моментом для Sonic, по словам Иидзуки, стал первый полнометражный фильм. Картина «Соник в кино» вышла в 2020 году и собрала около $320 млн в мировом прокате, превратившись в начало успешной кинофраншизы. Именно этот результат, считает Иидзука, кардинально изменил отношение Sega к дальнейшему развитию бренда.
При этом до премьеры фильм сам едва не стал проблемой для Sonic. Первый трейлер вызвал волну насмешек из-за первоначального дизайна героя — особенно из-за его зубов и непривычных пропорций. Sega отложила премьеру и полностью переработала внешний вид персонажа, приблизив его к игровому образу. Впоследствии решение оказалось удачным и позволило фильму избежать провала еще до выхода.
Теперь Sega, напротив, собирается активно развивать Sonic за пределами видеоигр. В 2027 году в кинотеатрах выйдет «Соник в кино 4», также готовится анимационный сериал для Netflix. Иидзука ожидает, что в дальнейшем у франшизы будет «какой-то медиапроект почти каждый год».
При этом основой Sonic по-прежнему останутся игры. Иидзука подчеркнул, что Sega не собирается отказываться от игровой составляющей и будет строить дальнейшее развитие франшизы именно вокруг видеоигр. Среди направлений, которые интересуют разработчика, — более сильный акцент на сюжете. Кроме того, он хотел бы чаще использовать в новых проектах Шэдоу.
Иидзука напомнил, что Шэдоу изначально должен был погибнуть в Sonic Adventure 2, однако персонаж оказался настолько популярен среди игроков, что Sega решила вернуть его уже в Sonic Heroes. Сейчас Шэдоу продолжает оставаться одним из ключевых героев серии, а сама франшиза, которую когда-то могли закрыть, получила планы на развитие сразу в нескольких медиа.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.