💬 0
SAW: Genesis — дебютный трейлер асимметричного хоррора с ценой каждого решения
News
6 июня 2026

SAW: Genesis — дебютный трейлер асимметричного хоррора с ценой каждого решения

На Summer Game Fest студия Bloober Team совместно с Broken Mirror Games и Anshar Studios представила дебютный трейлер многопользовательского хоррора SAW: Genesis. Игра предлагает формат «3 на 1», где один игрок берёт роль Судьи, а трое других становятся Обвиняемыми.

Подробности

На Summer Game Fest студия Bloober Team совместно с Broken Mirror Games и Anshar Studios представила дебютный трейлер многопользовательского хоррора SAW: Genesis. Показ на крупной летней презентации стал ключевым моментом анонса. Игра пытается занять нишу между классическим психологическим триллером и современными асимметричными PvP-проектами вроде Dead by Daylight, но с куда более жёсткой системой последствий.

Формат и ролиSAW: Genesis выйдет сначала в раннем доступе на ПК в Steam и предлагает формат «3 на 1». Один игрок берёт роль Судьи — манипулятора, вдохновлённого философией Джигсоу, а трое других становятся Обвиняемыми, пытающимися выбраться из смертельного лабиринта. Идея не нова, но подача здесь более «физическая» и болезненная: матч не заканчивается смертью, он превращается в цепочку моральных и телесных выборов.

Судья, несмотря на контроль над ловушками и системой карты, не является классическим «неуязвимым монстром» — он тоже уязвим, что создаёт более честный и напряжённый баланс по сравнению с типичными асимметричными хоррорами. Его инструменты — газ, токсины и скрытые маршруты — формируют ощущение тактической охоты, а не прямого доминирования.

Обвиняемые вынуждены работать как команда, но каждый их шаг может привести к необратимым последствиям: потеря конечностей снижает мобильность и эффективность, а ошибки в головоломках буквально меняют дальнейший ход матча.

В этом плане игра больше напоминает жестокую версию Escape Room с элементами выживания, чем привычный хоррор-экшен. Главная идея SAW: Genesis, судя по трейлеру с Summer Game Fest, — не просто выжить, а сделать это с последствиями, которые ощущаются даже в рамках одного матча. Эта ставка на «цену выбора» может либо выделить проект на фоне конкурентов, либо сделать его слишком нишевым — именно тот риск, о котором сегодня часто говорят в индустрии асимметричных хорроров.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.