Подробности
Тёмная фантастика на планете КаркозаСтудия Housemarque официально объявила о завершении разработки своего нового проекта Saros, который отправился на финальную стадию производства, известную как «золото». Это гарантирует, что релиз состоится строго в запланированную дату — 30 апреля, без риска переноса. Saros представляет собой мрачный научно-фантастический экшен, действие которого разворачивается на опасной планете Каркоза.
Игроку предстоит взять на себя роль стража корпорации «Солтари» Арджуна Девраджа. События игры происходят в условиях разрушительного затмения, которое влияет не только на окружающую среду, но и на союзников главного героя, создавая напряжённую атмосферу выживания и исследования. Геймплей Saros сочетает динамичные перестрелки с тактическими элементами, требуя от игрока активного уклонения, парирования атак и грамотной комбинации способностей для противодействия врагам.
Ключевой особенностью является система постоянного прогресса: после каждой вылазки ландшафт меняется, открывая новые маршруты, а добытые ресурсы идут на усиление героя и расширение его арсенала. Разработчики также внедрили механику «второго шанса», позволяющую быстро вернуться к действию после первой гибели, что добавляет игре динамичности. Уже сейчас в PlayStation Store открыт предзаказ: стандартное издание оценивается в 70 долларов, а расширенная версия, дающая доступ к игре на 48 часов раньше и включающая дополнительный контент, стоит 80 долларов.
Интересно, что на вопрос о возможном выходе Saros на PC представители студии не дали чёткого ответа, оставляя проект пока консольным эксклюзивом. В конце марта в сети уже появились первые впечатления от игры и детальные описания геймплея, что усиливает ажиотаж перед релизом.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.