Подробности
Новые механики боя в SarosСтудия Housemarque представила свежий геймплейный ролик своей будущей игры Saros, демонстрирующий необычные боевые механики. Особое внимание разработчики уделили снарядам, которые буквально поглощают поверхность под персонажем, создавая непредсказуемые угрозы на поле боя. Главный герой в исполнении Рахула Коли сталкивается с мощными противниками, использующими разнообразные атаки.
Наиболее опасными оказались жёлтые снаряды: они остаются на земле, а затем неожиданно поднимаются вверх, заставляя игрока постоянно быть начеку. Для избежания урона разработчики предлагают использовать уклонения, щиты и активное перемещение по локации.
Особенно эффективным оказывается использование возвышенностей, что добавляет сражениям вертикальности и тактической глубины. Такой подход делает бои в Saros динамичными и требующими постоянной концентрации. Игрокам придётся не только следить за противниками, но и контролировать состояние поверхности под ногами, что создаёт уникальный игровой опыт. Saros — новая игра от создателей Returnal — выйдет 30 апреля 2026 года эксклюзивно на PlayStation 5. Владельцы расширенного издания получат возможность начать прохождение на 48 часов раньше официального релиза.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.