Подробности
В официальном блоге PlayStation появились новые подробности о возможностях игры Saros на консолях PS5 и PS5 Pro. Разработчики представили список улучшений, которые коснутся как графической составляющей, так и игрового погружения.
Особое внимание уделено версии для PS5 Pro, где реализованы расширенные функции. Графические улучшения и производительностьКлючевым обновлением стал доработанный PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), который обеспечивает исключительно чёткое изображение, визуально приближая его к нативному 4K.
На PS5 Pro также повышено базовое разрешение рендеринга, что позволяет поддерживать более высокое разрешение при стабильных 60 кадрах в секунду. Частота кадров снижается до 30 FPS только во время ключевых сюжетных роликов, что не влияет на основной геймплей. В области звука разработчики усовершенствовали технологию Precision 3D Audio, основанную на Tempest 3D AudioTech. Это обеспечивает более глубокое погружение в игровую среду.
Адаптивные триггеры DualSense получили расширенную функциональность: теперь они не только создают сопротивление, но и по-разному реагируют на частичное и полное нажатие, добавляя реалистичности взаимодействию. Тактильная обратная связь в Saros значительно улучшена по сравнению с предыдущими проектами, такими как Returnal. Разработчики намекают, что в начале игры игроков ждут «особые тактильные ощущения», которые усилят восприятие. Это касается обеих версий — как PS5, так и PS5 Pro.
Погружение остаётся постоянным благодаря практически мгновенной загрузке, которая позволяет быстро вернуться к действию после смерти. Активация затмения усиливает игровой процесс, звук и визуальные эффекты, создавая новый опыт. Эти улучшения направлены на максимальное вовлечение игрока в атмосферу Saros.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.