После успеха Clair Obscur: Expedition 33 многие ожидали, что Sandfall Interactive начнет быстро расширяться и займется созданием более масштабной RPG. Однако разработчики выбрали совершенно другой путь.
Новый проект будет «немного безумным»
Генеральный директор студии Гийом Брош рассказал, что команда хочет вновь почувствовать ту же творческую свободу, с которой создавалась Expedition 33. По его словам, следующий проект будет «немного безумным» — разработчики собираются смелее экспериментировать с новыми идеями.
При этом Sandfall не планирует превращаться в крупную студию. Сейчас в компании работает около 26 человек, и руководство считает, что именно компактная команда помогла создать цельную игру без лишнего контента и компромиссов.
Брош уверен, что попытка резко увеличить штат ради более амбициозного проекта может лишить студию ее главного преимущества. Поэтому новая игра будет строиться не вокруг масштаба, а вокруг необычных идей и творческого подхода.
О сроках анонса следующего проекта разработчики пока не говорят, но ясно одно: после успеха Clair Obscur: Expedition 33 Sandfall Interactive не собирается идти по самому безопасному пути. Вместо этого студия хочет снова удивить игроков, а не просто повторить собственный успех.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.