Подробности
Честность перед релизомРазработчики из студии Liquid Swords открыто заявили, что релиз игры Samson: A Tyndalston Story не обойдётся без технических проблем. Основатель студии Кристофер Сундберг подтвердил, что команда прилагает все усилия для улучшения проекта, однако полностью избавиться от багов к моменту запуска не получится. Сундберг подчеркнул, что студия избегает переработок и предпочитает работать эффективно в обычные рабочие часы.
По его словам, команда уже обладает достаточным опытом, чтобы не прибегать к «кранчам», и выбирает стабильный темп разработки. Руководитель Liquid Swords также признался, что испытывает беспрецедентное давление перед выходом игры.
За более чем 30 лет в индустрии он никогда не чувствовал такой ответственности, поскольку на кону стоит слишком многое как для студии, так и для всей команды. Действие Samson: A Tyndalston Story разворачивается в городе Тиндалстон, где игроку предстоит выполнять задания, чтобы выплатить долг. Окружающий мир будет реагировать на действия персонажа и постепенно меняться в зависимости от принятых решений.
Несмотря на относительно скромный масштаб, разработчики обещают проект, который «превосходит ожидания» для своей категории. Основная сюжетная кампания займёт примерно 10 часов, а релиз состоится 8 апреля эксклюзивно на ПК по цене 24, 99 доллара, с возможным появлением консольных версий в будущем.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.