💬 0
Saber Interactive подтверждает: в Warhammer 40,000: Space Marine 3 не используется генеративный ИИ
News
3 сентября 2026

Saber Interactive подтверждает: в Warhammer 40,000: Space Marine 3 не используется генеративный ИИ

Разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 3 официально заявили, что в игре не применяется генеративный искусственный интеллект. Это заявление последовало после опасений фанатов, вызванных использованием ИИ в другом проекте студии.

Разработчики Warhammer 40, 000: Space Marine 3 официально подтвердили, что генеративный искусственный интеллект не используется при создании игры. Это заявление было сделано на фоне беспокойства фанатов, возникшего после новостей о применении ИИ в другом проекте студии Saber Interactive.

Причина беспокойства фанатов

Поводом для опасений стала информация о том, что Saber Interactive использовала генеративный ИИ при разработке Rideshare Stimulator. В этом проекте технология применялась, в частности, для создания текста и речи в режиме Free Ride. После этого поклонники Space Marine 2 начали опасаться, что аналогичный подход может быть использован и в третьей части серии.

На фоне разгоревшегося скандала руководитель разработки Saber Interactive Тим Уиллитс во время gamescom заявил, что Space Marine 3 полностью обходится без генеративного ИИ. «В Space Marine 3 нет абсолютно никакого генеративного ИИ — как и в Hellraiser, Stuntman, Turok, Jurassic Park и Wick», — подчеркнул он.

По словам Уиллитса, Saber действительно собирается экспериментировать с технологией, однако делать это будут только в отдельных проектах. Rideshare Stimulator, по мнению разработчика, подходит для подобных экспериментов значительно лучше, чем крупные лицензированные проекты вроде Space Marine 3.

Отдельно Уиллитс отметил, что Games Workshop придерживается собственной политики в отношении искусственного интеллекта. Компания ранее запретила своим сотрудникам использовать ИИ при создании контента и разработке продукции, а также заявляла, что не применяет генеративный ИИ при создании своей интеллектуальной собственности.

При этом сам Уиллитс не считает, что эксперименты с ИИ обязательно приведут к негативным последствиям. Он признался, что разработчики пока сами не до конца понимают, как правильно использовать эту технологию в играх. По его мнению, индустрии может потребоваться ещё несколько лет, прежде чем появится действительно удачный проект, который покажет игрокам преимущества генеративного ИИ и изменит отношение к технологии.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.