💬 0
Ryse: Sons of Rome — игра могла быть втрое больше, но две трети контента вырезали ради релиза
News
13 июля 2026

Ryse: Sons of Rome — игра могла быть втрое больше, но две трети контента вырезали ради релиза

Разработчики Ryse: Sons of Rome раскрыли, что финальная версия игры содержала лишь треть от первоначального замысла. Из-за жестких сроков, привязанных к запуску Xbox One, Crytek пришлось удалить около двух третей контента, включая управление транспортом, PvP-мультиплеер и более глубокие механики боя.

Создатели Ryse: Sons of Rome рассказали, что финальная версия игры была лишь небольшой частью первоначального замысла. Чтобы успеть выпустить проект вместе с запуском Xbox One, команда Crytek была вынуждена удалить около двух третей запланированного контента.

Масштабные амбиции и жесткие сроки

Согласно новым подробностям, релизная версия Ryse проходилась примерно за шесть часов, однако изначально разработчики планировали гораздо более масштабную игру. Несмотря на жёсткие сроки и серьёзные переработки, команда считала проект фундаментом для будущей франшизы.

В числе вырезанных или отложенных идей были управление транспортом, PvP-мультиплеер и более глубокая механика сражений. Например, в одной из сцен с римским строем «черепаха» игроки должны были не просто защищаться от атак, а свободно выходить из формации и вступать в бой самостоятельно. Команда также хотела продолжить сюжетную линию с персонажами Акилой и Аэстасом, раскрыв их связь с богами и исследуя разные мифологии в будущих играх. Несмотря на амбиции разработчиков, продолжение Ryse так и не появилось. Однако Microsoft ранее заявляла, что серия не была официально отменена — работа над ней просто остановилась.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.