Япония традиционно ассоциируется с консолями Sony и Nintendo, которые доминируют на местном рынке. Однако данные Ассоциации поставщиков компьютерных развлечений (CESA) свидетельствуют о значительных переменах: за последние четыре года рынок ПК-игр в стране вырос более чем вдвое.
Рост выручки и популярные игры
Согласно предварительному отчёту, представленному на выставке Tokyo Game Show (полная версия ожидается в декабре), в 2021 году выручка от ПК-игр в Японии составляла около 132, 1 млрд иен. К 2025 году этот показатель достиг 300 млрд иен, продемонстрировав рост примерно на 134%. В число самых прибыльных проектов входят преимущественно игры с глобальным охватом.
Три самых продаваемых в Японии проекта в Steam — Counter-Strike 2, Apex Legends и PUBG: Battlegrounds. Это свидетельствует о явном предпочтении условно-бесплатных игр с огромным мировым сообществом. Такие проекты предлагают качественный игровой опыт без необходимости первоначальных вложений.
Тем не менее, японские игроки предпочитают тратить долгие часы на Left 4 Dead и Terraria — именно эти проекты лидируют в стране по общему времени, проведённому в игре. В список также попала Stardew Valley. Любопытно, что Monster Hunter Wilds — единственная игра японского производства, занявшая высокие позиции по выручке на ПК.
На фоне роста ПК-сегмента показатели консолей (за исключением Switch 2) демонстрируют нестабильную динамику, а мобильный сегмент вырос лишь примерно на 4, 5%. Таким образом, ПК-гейминг в Японии становится всё более значимым, привлекая как местных, так и международных игроков.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.