Эмулятор RPCS3 получил новую функцию: онлайн-синхронизацию трофеев PlayStation 3 через сервис RPCN. Теперь пользователи могут сохранять данные о своих трофеях в облаке, а не только на локальном устройстве. Это изменение упрощает перенос прогресса между компьютерами и обеспечивает дополнительную сохранность достижений.
Как работает синхронизация
Ранее все данные о трофеях, полученных в RPCS3, хранились исключительно локально. С новым обновлением, если у пользователя включён RPCN, при запуске игры происходит автоматическая синхронизация с учётной записью RPCN. Это позволяет хранить историю трофеев в облаке и получать к ней доступ с любого устройства, где установлен эмулятор.
Разработчик FlexBy420 внёс изменения как в сам RPCS3, так и в бэкенд RPCN. В ходе работы была добавлена поддержка онлайн-хранения данных о трофеях, отображения трофеев в профилях пользователей и отслеживания статистики как для отдельных игр, так и для пользователей в целом.
Эта функция особенно полезна для тех, кто использует RPCS3 на нескольких ПК или хочет сохранить свою коллекцию трофеев отдельно от конкретной установки эмулятора. Кроме того, RPCS3 движется к отображению глобального процента полученных трофеев, аналогично статистике редкости, которую можно увидеть в таких сервисах, как Steam.

Важно отметить, что синхронизация не связана с официальной сетью PlayStation Network от Sony. Трофеи, полученные в RPCS3, привязаны к учётной записи RPCN и не будут отображаться в профиле PSN пользователя. Это ограничение стоит учитывать тем, кто надеялся на интеграцию с экосистемой Sony.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.