С 14 июля Roblox вводит единые правила для 2D- и 3D-одежды аватаров. Платформа объясняет это заботой о безопасности, но нововведения начались со скандала.
7 июля на форуме разработчиков анонсировали реформу маркетплейса, которая предусматривала повышение платы за загрузку каждого предмета до 200 робуксов. Ранее авторы 3D-одежды платили 300 робуксов, а за 2D-элементы — всего 10 робуксов.
Реакция сообщества и корректировка планов
Сообщество встретило новости в штыки. Столкнувшись с критикой, администрация 13 июля скорректировала планы. Комиссию за загрузку предметов снизили на 60% — до 80 робуксов. Залоги для 2D-одежды оставили на уровне 10 робуксов, а сетку тарифов для 3D не изменили.
В Roblox подчеркивают, что отказываться от 2D-одежды не собираются. Единый бэкенд нужен для добавления продвинутых функций торговой площадки для плоских вещей. Официальная позиция: это не попытка задушить мелких авторов, а борьба за безопасность и ответственность контент-мейкеров за счет одинаковых правил. Удастся ли платформе навести порядок такими методами — вопрос открытый. Но подстраиваться под новые ценники создателям контента придется уже сегодня.


Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.