
Визуальный образ Миямото Мусаси в грядущем экшене Onimusha: Way of the Sword изначально создавался на основе внешности легендарного японского актера Тосиро Мифунэ. В интервью порталу Game Informer глава разработки проекта пояснил, что такое решение обусловлено кинематографическим наследием артиста. Именно Мифунэ воплотил образ знаменитого фехтовальщика в культовой кинотрилогии «Самурай» в 1950-х годах.
В Capcom подчеркнули, что с уважением относятся к наследию актера, поэтому создают персонажа в тесном контакте с его семьей. Родственники Мифунэ не просто дали согласие на использование внешности, а лично контролировали качество, регулярно оценивая и утверждая промежуточные 3D-модели. При этом авторы категорически опровергли слухи об использовании нейросетей: проект создается без привлечения генеративного ИИ и не преследует цель «цифрового оживления» покойного актера, используя его черты лица исключительно как ориентир.
Как объяснил продюсер проекта Акихито Кадоваки, вместо создания точной копии Мифунэ авторы сосредоточились на характере главного героя. На экране предстанет молодой, эксцентричный и излишне самоуверенный Мусаси. Этот импульсивный боец пока далек от хладнокровия и еще не успел освоить свой фирменный стиль фехтования двумя клинками.
Релиз Onimusha: Way of the Sword запланирован на 4 сентября — игра станет первой полноценной частью франшизы за последние двадцать лет.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.