💬 0
Режиссёр нового Resident Evil перенесёт механику подсчёта патронов в кино
News
7 сентября 2026

Режиссёр нового Resident Evil перенесёт механику подсчёта патронов в кино

Зак Креггер рассказал, что зрители будут знать, сколько патронов осталось у героя, чтобы почувствовать напряжение игр.

Режиссёр новой экранизации Resident Evil Зак Креггер решил перенести на большой экран одну из ключевых особенностей серии — постоянную нехватку ресурсов. По его словам, зрители должны буквально ощущать напряжение игрока, который понимает, что каждый выстрел может оказаться последним. Эта механика всегда была в центре игрового процесса, и теперь она станет частью кинематографического опыта.

Механика выживания в кино

Во время Reddit AMA Креггер рассказал, что ему особенно нравится управление ресурсами в играх Resident Evil, поэтому он хотел обязательно сохранить её в своей экранизации. Режиссёр пообещал, что зрители будут понимать, сколько патронов осталось в оружии главного героя Брайана, которого играет Остин Абрамс. «Вы будете знать, сколько патронов у него в оружии. Вы будете переживать, когда он промахнётся», — заявил Креггер.

Причём внимание будет уделено не только боеприпасам. Режиссёр хочет, чтобы зрители постоянно следили и за состоянием здоровья Брайана по мере развития истории. Таким образом, фильм должен создавать ощущение, знакомое поклонникам игр: каждый потраченный патрон, полученное ранение или неудачный выстрел потенциально могут изменить ситуацию. Это добавит дополнительный слой напряжения и заставит зрителей сопереживать герою на более глубоком уровне.

При этом Креггер не собирается напрямую экранизировать какую-либо конкретную игру серии. Главным героем станет медицинский курьер Брайан, который отправляется доставить посылку в больницу Raccoon City General Hospital уже после начала зомби-апокалипсиса. События фильма происходят во время событий Resident Evil 2, однако сам сюжет будет самостоятельным. Такой подход позволяет создать новую историю, сохраняя дух оригинальных игр.

Для создания фильма Креггер также черпал вдохновение из Resident Evil 4 и Resident Evil 7, используя отдельные элементы этих игр. Ранее режиссёр уже сравнивал свою картину с одной гигантской последовательностью событий, в которой герой практически не умеет сражаться и совершенно не приспособлен к выживанию. Именно поэтому нехватка боеприпасов и контроль здоровья могут стать важной частью атмосферы фильма. Если Креггер действительно реализует задумку, зрители будут не просто наблюдать за перестрелками, а понимать, насколько дорого герою обходится каждый выстрел.

Премьера нового Resident Evil в кинотеатрах запланирована на 18 сентября 2026 года. Остаётся надеяться, что режиссёру удастся передать то самое чувство беспомощности и напряжения, которое делает игры серии такими запоминающимися.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.