💬 0
Режиссер God of War: Laufey работает с серией со времен создания оригинального Кратоса
News
3 июня 2026

Режиссер God of War: Laufey работает с серией со времен создания оригинального Кратоса

Ариэль Лоуренс, режиссер новой игры God of War: Laufey, рассказала, что участвовала в создании первого тизера оригинальной God of War еще в 2003 году.

Подробности

God of War: Laufey обещает направить франшизу в новое русло, сделав главной героиней Фэй — жену Кратоса и мать Атрея. Однако, несмотря на смену вектора, проект остается в руках человека, который следит за серией с самых первых шагов.

Путь от тизера до режиссерского креслаВ интервью, опубликованном PlayStation, режиссер игры Ариэль Лоуренс пообщалась с креативным директором Santa Monica Studio Кори Барлогом и рассказала, что её связь с God of War началась еще до релиза самой первой части. По словам Лоуренс, она участвовала в создании первого тизера оригинальной игры в 2003 году, сразу после окончания киношколы.

Режиссер объяснила, что изначально пришла в Santa Monica Studio, чтобы помочь с монтажом промо-ролика. В то время команда была намного меньше, чем сейчас. «Это было время, когда у Кратоса еще была синяя татуировка. Мы все еще звали его Доминус.

В команде было всего 30 или 35 человек. Это была маленькая студия», — поделилась она. После завершения той работы Лоуренс искала новые возможности внутри студии. В итоге на протяжении многих лет она помогала разным отделам и приложила руку к нескольким играм франшизы God of War.

В 2015 году она покинула Santa Monica Studio ради работы в Riot, где вошла в сценарную команду League of Legends. Её возвращение состоялось в 2021 году, когда она уже обладала достаточным опытом для руководящей должности. Теперь God of War: Laufey станет её режиссерским дебютом в игровой индустрии.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.