На выставке Gamescom стали известны новые подробности о Final Fantasy 7 Revelation. Режиссёр игры Наоки Хамагути в интервью IGN подтвердил, что игроки смогут исследовать всю планету. По его словам, команда сосредоточилась на создании открытого мира, который станет логичным развитием идей предыдущих частей трилогии.
Вертикальный простор и новые возможности
Хамагути отметил, что в Revelation возвращаются многие локации из Rebirth, но при этом игра должна ощущаться по-новому. Основной упор сделан на расширение открытого мира: помимо обширных горизонтальных территорий, добавлена вертикальная глубина. Игроки смогут исследовать планету с помощью дирижабля Highwind или чокобо, которые позволяют летать, высоко прыгать и совершать другие манёвры. Благодаря этому мир Final Fantasy 7 Remake стал более масштабным и разнообразным.
Размышляя о том, как расширить мир для Revelation, команда стремилась сделать так, чтобы каждая часть трилогии предлагала всё больше возможностей для исследования. Хамагути пояснил: «Переходя от Remake к Rebirth, а затем к Revelation, мы стремились выйти на новый уровень. В процессе эволюции от Rebirth к Revelation перед нами снова встал вопрос: как расширить открытый мир? Мы решили эту задачу, реализовав возможность исследования всей планеты: масштаб карты открытого мира позволяет игрокам свободно изучать планету, используя дирижабль Highwind. Безусловно, решение этой задачи стало одной из самых сложных частей разработки».
Интересно, что идея позволить персонажам спрыгивать с Highwind с парашютами возникла у команды ещё на ранних этапах разработки Revelation. Причина заключалась в том, что, в отличие от оригинальной Final Fantasy 7, высокодетализированный открытый мир Revelation не мог гарантировать наличие подходящих площадок для посадки Highwind. Хамагути объяснил: «Нам требовались специально спроектированные поверхности, где посадка Highwind выглядела бы логично и плавно. Однако реализовать это на практике было нереалистично. Именно поэтому мы и придумали вариант с прыжками с парашютом». Это также позволило команде «обеспечить бесшовный переход от полёта к перемещению по земле. И я считаю, что результат получился отличным».
Ранее Хамагути отмечал, что, несмотря на огромный мир Revelation, команда хотела избежать ситуации, когда открытый мир утомляет игроков. В результате в игру внедрили систему подсказок, помогающую игрокам не заблудиться. Final Fantasy 7 Revelation выйдет на ПК, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.