💬 0
Режиссёр Baldur's Gate 3 поспорила на 33 багета об успехе Clair Obscur: Expedition 33
News
3 апреля 2026

Режиссёр Baldur's Gate 3 поспорила на 33 багета об успехе Clair Obscur: Expedition 33

Алёна Баранова, режиссёр актёрской игры Baldur's Gate 3, заключила шуточное пари на 33 французских багета, предсказав успех ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 ещё до её релиза.

Подробности

Алёна Баранова, режиссёр актёрской игры и захвата движений в Baldur's Gate 3, рассказала о своём необычном пари, связанном с успехом ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33. Во время панели на Emerald City Comic Con 2026 она призналась, что была практически уверена в высоких продажах проекта ещё до его выхода.

Баранова выступала вместе с актёрами французской RPG Беном Старром и Дженнифер Инглиш, отвечая на вопросы о предрелизных ожиданиях. Шуточное пари на французских багетахРежиссёр заключила пари с сотрудником издателя Kepler Interactive по имени Джек, поставив на то, что игра продаст не менее миллиона копий за первую неделю после релиза.

Ставкой в этом споре стали 33 французских багета — прямая отсылка к числу в названии проекта Expedition 33. Со сцены Баранова в шутку обратилась к своему оппоненту, напомнив о выигрыше и спросив, где же обещанные багеты. Интересно, что многие другие участники проекта не разделяли оптимизма Барановой.

Актёр Бен Старр, известный по работе в Final Fantasy XVI, ранее рассказывал, что перед релизом старался умерить ожидания друзей и не верил в достижение игрой сопоставимого масштаба успеха. Его скептицизм разделяли и другие члены команды. Даже креативный директор проекта Гийом Брош позже признался, что столь значительный успех оказался неожиданным практически для всей команды разработчиков.

Несмотря на внутренние сомнения, игра превзошла все ожидания и быстро завоевала признание критиков и игроков. Clair Obscur: Expedition 33 действительно стала одним из самых заметных релизов года, получив множество наград «Игра года» и разойдясь тиражом более пяти миллионов копий. Проект стал громким дебютом для студии Sandfall Interactive, подтвердив интуицию Барановой и сделав шуточное пари на багеты частью игровой истории.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.