💬 0
Ремейк Splinter Cell: детали разработки и причины переноса релиза
News
22 апреля 2026

Ремейк Splinter Cell: детали разработки и причины переноса релиза

Инсайдер Том Хендерсон раскрыл подробности о ремейке Splinter Cell, включая использование движка Snowdrop, переработку сюжета и перенос релиза на 2027 год для полировки стелс-механик.

Подробности

Технические особенности и геймплейные измененияРемейк Splinter Cell разрабатывается с нуля на движке Snowdrop, при этом особое внимание уделяется системе динамического освещения и теней. Эти элементы будут напрямую влиять на игровой процесс, как и в оригинальной игре 2002 года, что сохраняет ключевую механику классического стелса. Сюжет первой части переписывается для адаптации к современной аудитории, но при этом сохраняет дух и основную структуру оригинальной истории.

Разработчики стремятся избежать открытого мира, предлагая вместо этого линейный стелс-опыт с расширенными возможностями в рамках уровней. Изначально релиз игры планировался на 2026 год, но теперь Ubisoft перенесла его на 2027 год.

Дополнительное время необходимо студии Ubisoft Toronto для тщательной полировки механик скрытности и достижения идеального качества геймплея. Несмотря на задержку, фанаты серии надеются, что дополнительное время разработки пойдет проекту на пользу. Ожидается, что ремейк предложит хардкорный стелс-опыт, по которому скучали поклонники франшизы.

Возвращение легендарного агента Сэма Фишера продолжает оставаться в тени, но новые детали разработки позволяют лучше понять направление, в котором движется проект. Основной акцент делается на сохранении классического игрового процесса при его адаптации к современным техническим возможностям.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.