💬 0
Ремейк Resident Evil Code: Veronica: новые детали кампании Клэр и гонок на мотоциклах
News
30 марта 2026

Ремейк Resident Evil Code: Veronica: новые детали кампании Клэр и гонок на мотоциклах

Утечки раскрывают планы Capcom по масштабному обновлению классического хоррора с акцентом на истории Клэр Редфилд, переработанным геймплеем и расширенными локациями.

Подробности

Команда разработчиков и сроки релизаРазработкой ремейка Resident Evil Code: Veronica, согласно утечкам, руководит команда Capcom во главе с Казунори Кадои, Ясухиро Анпо и продюсером Ёсиаки Хирабаяси. Этот коллектив ранее успешно работал над ремейками Resident Evil 2 и Resident Evil 4. Проект развивается быстрее запланированного: если изначально релиз ожидался не ранее 2028 года, то теперь игра нацелена на первый квартал 2027 года, включая выход на готовящейся консоли Nintendo Switch 2.

Углубление сюжета и новые игровые механикиРемейк сделает больший акцент на истории Клэр Редфилд по сравнению с оригиналом, где сюжет был сбалансирован между ней и её братом Крисом. Проникновение Клэр в штаб-квартиру Umbrella в Париже станет полноценной стелс-секцией: героиня, притворяясь туристкой, будет красть информацию, прежде чем её обнаружат. История династии Эшфордов и их прошлое будут подаваться более жёстко и прямолинейно. Персонаж Стива будет переработан: его «раздражающую приставучесть» заменят на лёгкую социальную неловкость, объяснив это тем, что парень вырос в изоляции на острове Рокфорт. При этом его симпатия к Клэр сохранится.

Одной из ключевых изменений станет перенос легендарной конфронтации Криса Редфилда с Альбертом Вескером: теперь это не кат-сцена в финале, а полноценный босс-файт ближе к середине игры, в котором Крис получает ранение, после чего финальный бой с мутировавшей Алексией перейдёт под контроль Клэр.

Расширение локаций и возвращение механикРазработчики планируют масштабную реорганизацию локаций: остров Рокфорт будет представлен в виде полуоткрытого мира, по которому Клэр сможет свободно перемещаться на мотоцикле. В игру вернётся доработанная и максимально реалистичная система повреждений тел из ремейка Resident Evil 2. При этом, по заверениям источников, ни один вид врагов или классических локаций не будет удалён.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.