Подробности

Хотя Capcom официально не комментирует разработку ремейка Resident Evil Code Veronica, внутренние обновления движка RE Engine говорят сами за себя. В базе данных разработчиков зафиксированы масштабные изменения, которые прямо указывают на активную фазу производства игры. Технология динамического огня для ключевых локацийВ движок была добавлена поддержка технологии «Dynamic Fire», созданной специально для этапов «Горящий особняк Эшфорд» и «Пламя».

Это подтверждает, что разработчики готовят почву для демонстрации способностей Алексии Эшфорд, чьи атаки в оригинале были связаны с огнём и самовозгоранием крови. Система динамического пламени обещает сделать пожар в особняке не просто фоновой декорацией, а живой, опасной стихией, реагирующей на действия игрока. Это значительно повысит уровень интерактивности и напряжённости в ключевых сценах игры.

Параллельно в RE Engine обнаружено обновление «Hair Strand 2. 0» — продвинутую симуляцию структуры и физики волос. Самое интересное скрыто в названии связанного файла — CV_Claire_Model, что указывает на готовность модели Клэр Редфилд для ремейка.
Судя по готовности моделей и внедрению специфических технологий, работа над игрой идёт полным ходом. Capcom явно готовит не просто ремейк, а полноценный графический апгрейд, используя Code Veronica как полигон для обкатки самых продвинутых возможностей своего движка.


Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.