💬 0
Ремейк Halo: Campaign Evolved стартует с разочаровывающими продажами
News
5 августа 2026

Ремейк Halo: Campaign Evolved стартует с разочаровывающими продажами

Несмотря на амбициозное переиздание на Unreal Engine 5, ремейк Halo: Campaign Evolved собрал лишь 1,5 миллиона копий на всех платформах, что значительно ниже ожиданий аналитиков.

Недавно вышедший ремейк классического шутера Halo: Campaign Evolved, воссозданный с нуля на Unreal Engine 5, стартовал заметно хуже многих прогнозов. По свежим данным аналитического агентства Alinea Analytics, долгожданное возвращение легенды индустрии не смогло вызвать интереса у летнего игрока.

Слабые показатели на всех платформах

Согласно июльскому отчету, общие мировые продажи Campaign Evolved с большим трудом пересекли планку в 1, 5 миллиона реализованных копий на всех заявленных платформах. Наибольшую кассу ожидаемо сделала родная экосистема Microsoft — суммарные продажи на консолях Xbox и через ПК-приложение Xbox App составили около 900 тысяч экземпляров. В сервисе Steam дела обстоят значительно хуже — всего 212 тысяч копий. Однако самой большой неудачей можно назвать старт на консоли от Sony. На PlayStation 5 игра собрала лишь 452 тысячи проданных единиц, сгенерировав около $28 млн дохода. Нынешние показатели — лишь бледная тень того колоссального культурного влияния и астрономических запусков, которыми некогда гордились хиты калибра Halo 3 или Halo: Reach.

Слабый старт новой игры с Мастером Чифом становится еще более очевидным при сравнении с конкурентами в тот же летний период. В рамках одного только чарта продаж на PlayStation ремейк Halo разгромно проигрывает практически любой актуальной новинке и даже старичкам. Спортивные симуляторы EA SPORTS FC 26 и свежая College Football 27 легко реализовали 1, 3 млн и 1, 1 млн копий соответственно. Гиганты индустрии, такие как GTA 5 (846 тыс.) и Minecraft (501 тыс.), продолжают продаваться активнее новинки от Xbox. Даже симулятор выживания Palworld, получивший апдейт до версии 1. 0, смог сгенерировать 500 тысяч новых покупателей на PS5 в июле.

Причины неудачи

Главной причиной провала эксперты называют цену. Отдавать 50-60 долларов за пускай и красивую, но графическую реставрацию игры 2001 года оказалось психологически неподъемным решением для массовой аудитории.

Для Xbox это послужило суровым уроком, особенно на фоне "ленивого релиза" Call of Duty: Black Ops 1 и 2. Относительно недорогие порты (за 20-40 долларов) 15-летних шутеров собрали миллионные тиражи и принесли колоссальную прибыль.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.